此次调价被业内视为应对贸易战、供应链成本上涨及开发成本激增的连锁反应,也引发玩家对游戏消费门槛的广泛讨论。
根据微软官方公告,自5月1日起,多款Xbox主机及配件价格正式生效:
Xbox Series X(1TB):从499.99美元涨至599.99美元,涨幅达20%;Xbox Series S(512GB):从299.99美元涨至379.99美元,涨幅约26.7%;高端型号:Xbox Series X 2TB Galaxy Black特别版价格飙升至729.99美元,成为史上最贵Xbox主机。除主机外,Xbox外设价格同步上调:
无线控制器:基础款从59.99美元涨至64.99美元,限量版从79.99美元涨至89.99美元;精英手柄系列2:核心版从149.99美元涨至179.99美元,全套版从179.99美元涨至199.99美元;耳机产品:Xbox无线耳机从99.99美元涨至119.99美元,仅在美国和加拿大市场生效。尽管当前游戏价格暂维持不变,但微软透露,今年圣诞假期期间,第一方游戏售价将从69.99美元上调至79.99美元,涉及《使命召唤》《神鬼寓言》《腐烂国度3》等重量级IP。此举被分析师视为“行业定价新标杆”,或引发索尼、任天堂跟进调整。
微软回应:成本压力与长期投入的平衡针对涨价争议,微软在声明中表示:“全球市场环境复杂。开发成本持续攀升,我们经过审慎评估后作出调整。未来将通过Xbox Game Pass订阅服务及跨平台兼容性,为玩家提供更高性价比的游戏体验。”
社交媒体上,玩家对此态度分化:
支持方:“开发3A大作成本数亿美元,涨价情有可原”;反对方:“主机本就溢价,配件再涨等于劝退新玩家”。结语
此次Xbox全线涨价,标志着游戏行业正式进入“高成本时代”。微软能否通过技术优化与服务创新抵消用户不满,将成为其能否在主机战争中保持优势的关键。玩家需重新评估游戏消费预算,而行业或将迎来新一轮定价模式洗牌。
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